• Durée
    15 Jours (105h)
    3 Modules non consécutifs
    Coût HT *
    4 200.00 €
  • Financement
    Financement à 100% par l’Afdas pour les publics recevables. (Dans la limite des budgets disponibles).
    Hébergement
    Prise en charge des frais d’hébergement et de transport par l’Afdas. (Dans la limite des budgets définis).
  • Contactez-Nous
    · Par Tél : +33 (0) 6 77 99 35 65 (Patrick)
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Introduction

« TOUT DIRE EN UNE IMAGE » EST NÉ AUTOUR D’UNE VOLONTÉ : CELLE DE REMETTRE LE MESSAGE, EFFICACEMENT, AU CŒUR DU PROJET GRAPHIQUE. L’ABOUTISSEMENT DE CE STAGE SERA DE RÉALISER, À PARTIR D’UN CAHIER DES CHARGES PRÉCIS, UNE CRÉATION GRAPHIQUE PERTINENTE EN RESPECTANT TOUTES LES ÉTAPES DU PROCESSUS.


Informations Générales

IDENTIFICATION DU STAGE :

Profil professionnel des stagiaires :
Ce stage est ouvert aux auteurs, directeurs de la création, maquettistes, graphistes, illustrateurs, photographes, et à toute personne désirant travailler sur la relation entre image et perception.

Prérequis et expérience professionnelle des stagiaires :
La participation à ce stage nécessite une pratique professionnelle dans le domaine des industries graphiques et une bonne connaissance de la plate-forme Macintosh et/ou PC.

Objectif pédagogique :

« TOUT DIRE EN UNE IMAGE » EST NÉ AUTOUR D’UNE VOLONTÉ : CELLE DE REMETTRE LE MESSAGE, EFFICACEMENT, AU CŒUR DU PROJET GRAPHIQUE.
Ce n’est, certes pas une idée nouvelle, mais la facilité d’accès aux solutions uniformisées, les effets de mode et le manque de temps font souvent oublier aux graphistes les bons principes... et appauvrissent le paysage graphique.
Ces bons principes s’inscrivent dans un processus de création, qui va de la réflexion (autour de questions simples) vers des idées et des concepts (souvent communs à tous : l’humour, la provocation, l’émotion...) qui génèrent des images fortes, pour aboutir enfin à la réalisation graphique de façon rigoureuse et professionnelle.

L’OBJECTIF EST D’APPORTER AUX STAGIAIRES, AU TRAVERS D’EXEMPLES CONCRETS :
• Les connaissances pour aborder la lecture et l’analyse des images (sens, références, symboles, couleurs...)
• La découverte de l’éventail créatif : typographie pure, dessin, photo-montage, volume...
• La hiérarchisation des besoins nécessaires à l’élaboration d’un projet graphique et la méthode pour y parvenir.
• Les compétences pour réaliser ce projet, de façon professionnelle avec les outils numériques appropriés (Indesign, Illustrator et Photoshop).
• La connaissance des bons usages techniques (Normes, couleurs, fichiers...)
Mais aussi :
• Les éléments de compréhension de la demande du client en sachant la rationaliser et en extraire l’essence ; Apprendre à présenter et à argumenter les projets.

L’ABOUTISSEMENT DE CE STAGE SERA DE RÉALISER, À PARTIR D’UN CAHIER DES CHARGES PRÉCIS, UNE CRÉATION GRAPHIQUE PERTINENTE EN RESPECTANT TOUTES LES ÉTAPES DU PROCESSUS.

Dates et durée :Durée du stage : 140 heures — 20 jours — Durée hebdomadaire : 35.0 heures

Interlocuteur à la disposition des stagiaires
Patrick Belz | 0494532283 | contact@terkane.com

Lieu : Saint Raphaël (Provence-Alpes-Côte d'Azur)


Informations Pédagogiques

Programme divisé en 3 périodes:

CE STAGE SE COMPOSE DE 3 MODULES :

- DESSIN : Pas besoin d’être un grand dessinateur pour dessiner ! Un simple croquis, une photo, un modèle à décalquer sont souvent à l’origine de créations réussies. Nous découvrirons les vertus des vecteurs avec le logiciel de dessin Adobe Illustrator, ou comment la simplicité et l’économie de moyen peut se mettre au service de l’efficacité. Nous explorerons également les techniques plus avancées de ce logiciel pour enrichir les créations graphiques : appréhender l’outil «courbe de Béziers», dessiner des typographies, jouer avec les formes, les motifs et les couleurs...

- IMAGE : Grâce à Adobe Photoshop, nous saurons comment choisir et exploiter les images selon leurs limites et leurs qualités et à en corriger leurs défauts. Nous apprendrons à en extraire le potentiel maximal en les retouchant, en les colorisant, en les masquant, en les détourant et... en les détournant ! Autant de procédés qui ont fait leurs preuves. Nous explorerons les calques, les sélections, les masques et les outils indispensables à toute création qui se respecte. Nous apprendrons à concevoir des documents bien celés selon les normes en vigueur.

- COMPOSITION : l’équilibre... ou le déséquilibre, le plein... ou le vide... Nous aborderons les bonnes approches pour réussir la mise en page d’un document pour le rendre impactant, pour faciliter sa lecture et sa compréhension. Adobe Indesign est sans conteste un outil puissant permettant le traitement des textes et des images. Nous exploiterons les ressources intarissables de l’élément créatif premier : les polices de caractère.

Ces 3 modules feront l’objet d’apprentissages spécifques, respectueux de l’esthétique graphique et garantissant la faisabilité technique.

Le dessin vectoriel avec illustrator cc

Programme pédagogique

IMAGES VECTORIELLES
Différences entre une image vectorielle et une image bitmap

INTERFACE ET ESPACES DE TRAVAIL
Règles, repères, repères commentés
Outils
Palettes
Menus contextuels
Paramétrages des préférences
Espaces de travail
Personnalisation de l’espace de travail

FORMAT DE DOCUMENTS
Taille de l’image
Zone de travail
Modes colorimétriques
Plans de travail multiples

LES CALQUES
La palette Calques
Gestion des calques
Sélection avec la palette
Masquage et verrouillage

LES TRACÉS VECTORIELS
Outils de tracés simples

CRÉATION DE COURBES DE BÉZIER
Outil plume
Points et tangentes
Outil Courbe (version CC 2014 )
Angles dynamiques (version CC)
Fermeture des tracés
Outils crayon, forme de taches, gomme
Modification des tracés

GESTION D’OBJETS
Sélection
Déplacement
Copie
Mode isolation
Alignement d’objets
Outils et commande de transformation
Dégradés de formes
Pathfinder
Vectorisation des contours

UTILISATION DE LA COULEUR
Couleur globale
CMJN, RVB, Pantone
Les nuanciers
Conversion de couleurs
Motifs vectoriels
Styles graphiques
Outil pipette

LES DÉGRADÉS DE COULEURS
Création et utilisation
Application sur fond et sur contours
Transparence des dégradés

L’OUTIL PINCEAU
Choix de la forme du pinceau
Contrôle de l’opacité

TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Outils de texte
Mise en forme des caractères et des paragraphes
Vectorisation

IMAGES BITMAP
Importation d’image
Vectorisation dynamique

AUTRES FONCTIONS
Masques d’écrêtages
Tracés transparents
Aspects et effets

FINALISATION
Formats d’enregistrement
Aplatissement des transparences Impression
Exportation vers d’autres logiciels
Tour d’horizon des nouveautés,traitées au fur et à mesure de l’avancement du programme.

INTRODUCTION AUX NOUVELLES FONCTIONS D’ILLUSTRATOR CC 2014 : Modernisation générale de l’interface
Meilleure expérience utilisateur de l’interface
Version 64 bits
Profils de démarrage et changements de contenu
Flou gaussien
Nouveaux catalogues PANTONE+
Petits plus cachés.

 

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.

La création graphique avec photoshop cc

Programme pédagogique

Introduction

INTERFACE (rapel)
affichage et navigation
Préférences de Photoshop
Taille image
Bridge et Mini Bridge

TRANSFORMATION
Annuler-Rétablir Historique
Recadrer
Taille de la zone de travail
Recadrer Perspective
Désincliner
Transformation
Transformation non destructive OBJET DYNAMIQUE
Transformation non destructive de deux OBJET DYNAMIQUE
Transformation Echelle basée sur le contenu

TRAVAILLER AVEC LES CALQUES
les différents types de calques
Ouvrir sélectionner transformer
Grouper les calques
Fusionner Aplatir

SELECTION ET MASQUE
Rectangle et Lasso
Combiner les sélections
Convertir une sélections en masque
Sélection Rapide
Améliorer
Retouche du Masque au pinceau
Changer Opacité et Dureté du Pinceau
Combiner des images avec un masque en dégradé

CALQUES DE RÉGLAGE
Introduction
Préréglage
Les Niveaux
Ajuster les tons moyens avec les Courbes
Couleur Automatique
Filtre Photo
Teinte et Saturation
Vibrance
Convertir en Noir & Blanc
Affectation des calques de réglage

TONS FONCÉS TONS CLAIRS ET CORRECTION DES COULEURS
Ajustement des Tons foncés Tons Clairs
Remplacement des Couleurs
Effet Photo peinte à la main
Effet Photo Couleurs délavées

RETOUCHE
Eliminer les taches avec le TAMPON et l’outils PANSEMENTS
Enlever les Rides avec l’ OUTIL CORRECTEUR
Lisser la peau et les pores avec le filtre PASSE HAUT
Blanchir les dents avec un calque de réglage Teinte et Saturation
Eclaircir les yeux avec les Courbes
Enlever les mèches de cheveux avec l’outil CORRECTEUR LOCALISE
Enlever des détails avec REMPLIR AVEC CONTENU
Sculpter des corps avec le Filtre FLUIDITE
Combiner des images
Panorama
Combiner les mêmes images
Combiner des images d’un portrait de famille

FILTRES
Exemples
Filtres Dynamiques (non destructifs)
Flou Gaussien
Infrarouge et Lueur diffuse
Ajout de Bruit
RENFORCEMENT
TEXTURE
TILT SHIFT et Objectif
Peinture à l’Huile
Appliquer un filtre sur plusieurs calques

BRIDGE
Ouvrir Des Photos
Obtenir Des Photos de l’appareil photo
Espace de travail
Vignettes
Re nommage automatique (BATCH)
métadonnées
mots-clés
aperçu
mode vérification
attribuer une note (étoiles)
filtre
diaporama
piles

CAMERA RAW
tour d’horizon
aperçu
écrêtage
sortie/enregistrement

REGLER LES PROBLEMES D’IMAGE LES PLUS COURANTS AVEC CAMERA RAW
yeux rouges
recadrage
redressement
balance des blancs
récupération
lumière d’appoint
bruit
correction de l’objectif
netteté

RETOUCHE AVEC CAMERA RAW
filtre gradue
retouche de ton direct
pinceau de retouche
noir & blanc
réglage cible
virage partiel / sépia
grain
vignetage
instantanés

AUTOMATISATION AVEC CAMERA RAW paramètres
plusieurs images
enregistrer paramètres prédéfinis
PROCESSEUR D’IMAGE

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.

La mise en page avec indesign cc

Programme pédagogique

Réaliser différents types de mise en page dans InDesign.
Gérer l’intégration des images ainsi que les aspects typographiques. Optimiser votre production.

L’interface
Outils, palettes, menus contextuels, zooms
Paramétrer les Préférences, organiser les palettes

Le document
Format du document, marges, colonnes
Fond perdu
Préparer et utiliser des pages de gabarit Repères, repères commentés
Organiser et folioter les pages

Les objets
Créer des objets
Déplacer, dupliquer, aligner des objets
Plans de superposition et empilement des calques

Les attributs graphiques
Normes RVB, CMJN, Web, Pantone
Couleurs quadri, tons directs, les noirs
Ombre portée, transparence

Le texte
Saisir, importer et chaîner du texte, le corriger
Encarts, colonnes
Typographie du caractère et format du paragraphe
Régler les césures et la justification
Compositeur par ligne, compositeur par paragraphe
Filets de paragraphes, lettrines
Grille d’alignement du texte
Styles de paragraphe et styles de caractère

Les images
Formats de fichiers d’image
Mini Bridge
Importer, cadrer, détourer et habiller des images
Couleurs des images importées
Gérer les liens avec les fichiers importés

Les tableaux
Créer un tableau, l’importer de Word ou d’Excel
Formater, fusionner des cellules

Méthodes d’organisation Modèles de documents

La préparation à l’impression
Imprimer une épreuve du document
Vérifier les transparences, les séparations, les résolutions Vérifier et préparer un document pour l’imprimeur
Générer un PDF

Introduction aux nouveautés qu’apporte la version CC d’Indisign

Tour d’horizon des nouveautés
Elles sont traitées au fur et à mesure de l’avancement du programme.

Publications numériques ajustées
Mise en pages liquide
Panneau Mise en pages liquide et outil Page
Mise à l’échelle et recentrage
Ajustement basé sur l’objet
Ajustement basé sur le repère
Ajustement contrôlé par le gabarit

Démultiplier nos créations
Créer des variantes de mises en pages
Panneau Pages amélioré
Outil récupérateur de contenu d’articles liés
Correspondance des styles
Objets liés
Colonne à largeur modifiable fractionner la fenêtre d’affichage

Améliorations des formats existants
Export EPUB3
Formulaires PDF
Bibliothèque de boutons et formulaires
Nouveaux préréglages et espaces de travail pour la publication numérique

Améliorations et ajouts aux fonctions de base Bloc de texte principal

Redimensionnement automatique du bloc de texte Icônes de liens et de verrou

Exports
PDF (impression et interactif) Export swf
Niveaux de gris
PNG et JPG
Enregistrer sous IDML CS4

En conclusion
Gain de temps
Digital Publishing Suite

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.


Informations Complémentaires

Supports fournis aux stagiaires :

Chaque stagiaire dispose d'une station avec les logiciels, et d'une connexion Internet ADSL permanente. La salle de formation est équipée en réseau, avec un vidéo projecteur, scanner et imprimante.

1 stagiaire par poste de travail
Évaluation pédagogique en fin de parcours.Evaluation continue tout le long de la formation.


Formateur

Xavier BETOURNE
Graphiste