• Durée
    105 h (15 jours)
    Contactez-nous pour plus de détail.
    Coût HT *
    4 950.00 €
  • Financement
    Financement à 100% par l’Afdas pour les publics recevables. (Dans la limite des budgets disponibles).
    Hébergement
    Hébergement possible chez Terkane. Prise en charge des frais d’hébergement et de transport par l’Afdas. (Dans la limite des budgets définis).
  • Contactez-Nous
    · Par Tél : +33 (0) 6 77 99 35 65 (Patrick)
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Introduction

L’ANIMATION EST L’ART DE DONNER À QUELQUE CHOSE LA VIE OU L'APPARENCE DE LA VIE; DE JOUER AVEC LE MOUVEMENT; DE RENDRE UN PROPOS, UN RÉCIT PLUS VIF, PLUS ATTRACTIF.
VOUS PASSEREZ PAR TOUTES LES ÉTAPES ET FONDAMENTAUX NÉCESSAIRES À LA CRÉATION D’ANIMATIONS COMPLEXES. À L’ISSUE DE CETTE FORMATION, VOUS SEREZ À MÊME DE « DONNER VIE » À VOS DESSINS, OU ILLUSTRATIONS, ET DE CRÉER DES FILMS D’ANIMATION ET DESSINS ANIMÉS.


Informations Générales

IDENTIFICATION DU STAGE :

Profil professionnel des stagiaires :
Ce stage s'adresse aux auteurs des arts graphiques, motion designer, graphistes, illustrateurs, et toutes personnes ayant un projet d'animation.

Prérequis et expérience professionnelle des stagiaires :
Une pratique de l'écriture audiovisuelle, ainsi que la maîtrise de photoshop et illustrator sont nécessaire

Objectif pédagogique :

Vous passerez par toutes les étapes et fondamentaux nécessaires à la création d'animations complexes et motion d’un dessin animé. 

Analyse des différents styles d’animations (Flat design, photo réaliste, 3d, 2.5d, BD, Manga, etc.) :
- fabrication des éléments, 
- animation sous After Effects,
- diffusion du projet. 

Analyse technique 
- comprendre le processus de fabrication d’une animation  
- décryptage des techniques mises en œuvre,
- les logiciels, scripts et plug-ins à notre disposition pour animer des images et des dessins,
- les passerelles entre les logiciels
- les contraintes de production.

Dates et durée :Durée du stage : 105 heures — 15 jours — Durée hebdomadaire : 35.0 heures

Interlocuteur à la disposition des stagiaires
Patrick Belz | 0494532283 | contact@terkane.com

Lieu : Saint Raphaël (Provence-Alpes-Côte d'Azur)


Informations Pédagogiques

Programme pédagogique

 

LES BASES DES LOGICIELS 2D NÉCESSAIRES À LA CRÉATION DES CONTENUS À ANIMER :
Adobe Photoshop 
- Les formats d’images, taille, résolution et extension.
- Les calques
- Les outils de détourage 
- Les masques 
- Les outils de retouche 
- Créer ses propres pinceaux et ses propres motifs
- La mise en couleur 
- Les effets 
- Les calques de réglage 

Adobe Illustrator 
- La Plume (création de dessins vectoriels) 
- La vectorisation de dessins existants

- Organisation des calques et des groupes de calques pour une efficacité optimum sous After Effects.


LES BASE D’AFTER EFFECTS
- l’interface d’After Effects
- la notion d’image clé 
- la notion de composition et de pré composition 
- les calques 
- les paramètres de transformation (point d’ancrage, position, échelle, rotation, opacité)

- dessin de trajectoire
- tremblement
- flou de bougé

- vélocité d’images clés

- les différents types d’images clés.
Animations 2d simple



LE VECTORIEL SOUS AFTER EFFECTS

- l’outil plume
- les masques 
- animation de masques
- les solides
- les calques de formes

- vectorisation sous After Effects

- importation d’éléments graphiques d’Illustrator

- conversion en calques de formes

- conversion en masques
- les effets vectoriels 
- génération de traits et de tracés dynamiques 
Animation vectorielle



LE BITMAP SOUS AFTER EFFECTS
- les caches

- les modes de fusion

- les effets

- l’outil marionnette

- les objets « null »

- les plug-ins

- importation d’éléments graphiques de Photoshop

Animation Bitmap

LA 2.5 D SOUS AFTER EFFECTS

- notion de profondeur

- gérer les axes
- espace 3d d’After Effects

- les caméras
- les lumières

- les ombres
- la profondeur de champ

- le multicam

- création d’un effet parallaxe

- création d’un effet Dolly zoom

Animation en 2.5 d

LA 3D SOUS AFTER EFFECTS

- passerelle avec Cineware

- importation d’éléments 3d existants dans After Effects

- camera Cineware ou After Effects ?

- l’extrusion
Animation en 3 D

ANIMATION DE PERSONNAGES

- création, organisation d’un personnage sous Photoshop
- création, organisation d’un personnage sous Illustrator

- importation sous After Effects
- notion de parentage

Animation simple de personnage

- initiation aux scripts

- utilisation de scripts pour faciliter l’animation (Cinématique inverse)

- création d’un cycle de marche

- les boucles
Animation complexe de personnage

Animation calée sur de la musique. 

RÉALISATION D’UN DESSIN ANIMÉ ET VALIDATIONS DES ACQUIS

- intégration et animation

- des personnages

- des décors

- des lumières

- des caméras

- découpage et montage sous After Effects

- intégration du son

- intégration d’effets spéciaux

- accélération et ralentie

- les transitions

- finalisation du dessin animé

- les formats et codecs d’export

- exportations et vérifications

 

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique


Informations Complémentaires

La formation est progressive avec des exercices pratiques. Tous les exercices sont conçus avec des médias prés déterminés.

Supports fournis aux stagiaires :

Chaque stagiaire dispose d'une station avec les logiciels, et d'une connexion Internet ADSL permanente. La salle de formation est équipée en réseau, avec un vidéo projecteur, scanner et imprimante. Les éléments graphiques et fichiers source

- MAC PRO (3,5 GHz 6-Core Intel Xeon E5- Mémoire 32 Go, Cartes graphiques AMD FirePro D700)

- Palette graphique

Vous pouvez venir avec vos palettes graphiques et stylets si vous avez vos habitudes.


1 stagiaire par poste de travail
Évaluation pédagogique en fin de parcours.Evaluation continue tout le long de la formation.


Formateur

Stephan RICHAUD
Motion Designer