• Durée
    35 h (5 jours)
    Contactez-nous pour passer votre certification dans notre centre officiel Blackmagic Design partner.
  • Coût
    2 400.00 € HT
    2 880.00 € TTC
  • Participants
    Nombre de participant
    6 par session maximum
    1 par session minimum
  • Financement
    Financement à 100% par l’Afdas pour les publics recevables. (Dans la limite des budgets disponibles).
  • Hébergement
    Hébergement possible chez Terkane. Prise en charge des frais d’hébergement et de transport par l’Afdas. (Dans la limite des budgets définis).
  • Handicap
    Référent handicap Terkane
    Contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap
  • Contactez-Nous
    · Par Tél : +33 (0) 6 77 99 35 65 (Patrick)

STAGE DE FORMATION AFDAS - "AVID PRO TOOLS 2023 - FONDAMENTAUX"

 
formation financée à 100%

 VOUS APPRENDREZ LES CONCEPTS TECHNIQUES ET LE PROCESSUS DE PRODUCTION SON SOUS PRO TOOLS.


Informations Générales

IDENTIFICATION DU STAGE : Avid Pro Tools 2023 - Fondamentaux

Profil professionnel des stagiaires :

Ce stage s'adresse aux musiciens, monteurs, monteur son, mixeurs, sound designer, créateurs de podcast et réalisateurs souhaitant étendre leur champ de compétences à travers la pratique d'exercices concrets réalisés en production.

Prérequis et expérience professionnelle des stagiaires :

Une bonne connaissance du Mac ou PC est conseillé.

Personne en situation de handicap :
Accessibilité (bâti) et type d'incapacité
Vous avez besoin d'aménagement ? Contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap.

Délais et traitement des dossiers :
En cas de financement par une OPCO (opérateur de compétences)
AFDAS
 : 4 semaines avant le début du stage pour les intermittents, auteurs...
Pour les autres OPCO (Atlas, Commerce, Mobilité, Santé, entreprise de proximité, construction...), les délais varient suivant leur organisation.
En cas de paiement personnel :
Aucun délai

Dates et durée :Durée du stage : 35 heures — 5 jours — Durée hebdomadaire : 35.0 heures

Interlocuteur à la disposition des stagiaires
Patrick Belz | 0494532283 | contact@terkane.com

Lieu : Saint Raphaël (Provence-Alpes-Côte d'Azur)


contextE

Gros plan sur le métier de monteur son et sound designer.

Un son médiocre peut ruiner une production spectaculaire. Regardez comment l'audio - ou son absence - peut affecter positivement ou négativement les informations qu'un public est capable de comprendre sur le sujet d'un film, d'une vidéo ou d'une chanson. D'où l'importance du métier du sound designer. Depuis quelques années, autant dans l’audiovisuel que dans le spectacle vivant, a émergé ce technicien créatif chargé d’appréhender le son dans sa globalité. Il peut être employé dans une variété de disciplines, notamment la réalisation de films, la production télévisuelle, le théâtre, l'enregistrement et la reproduction sonores, la performance en direct, la post-production et le développement de logiciels de jeux vidéo... Cela implique le plus souvent la manipulation d'audios précédemment composés ou enregistrés comme de la musique ou des effets sonores. Dans d'autres cas, cela peut également concerner la composition ou l'enregistrement de l'audio pour créer un effet ou une ambiance. Les musiques, les effets sonores, les bruitages et tout ce qui entoure l’œuvre dans son ensemble est pris en compte. Le sound designer se place à la coordination des acteurs du son et son emploi est largement plébiscité de nos jours. Quelle est l'importance du son dans les films, la production musicale et les jeux ? Découvrons-le !

Sound designer : un talent créatif

Le sound designer est le garant du son sélectionné lors d'une production vidéo. Il intervient pour ajouter des éléments sonores (et pas que de la musique) à un visuel. Selon le projet, certains sons peuvent être capturés dans la «vraie vie» directement sur place. D'autres sons sont pré-enregistrés et reconstitués en studio. Comme par le passé, certains sons peuvent être encore synthétisés pour créer l'effet sonore escompté. Les sons aident à lier la conscience du spectateur à ce qui se passe à l'écran.
Par exemple, le cri étrange d'un extra-terrestre ou le son des armes qui se déclenchent dans un jeu vidéo sont tout à fait représentatifs des tâches à accomplir pour un designer sonore. La conception sonore nécessite des compétences à la fois technologiques et artistiques et la maîtrise de logiciels permettant de générer une multitude de sons.
Le designer sonore commence son travail en étudiant le script, en rassemblant autant d'information que possible sur le son ou la musique qu'il requiert. Comme dans de nombreux métiers gravitant autour d'une production, une rencontre précoce avec le réalisateur et l'équipe de conception est essentielle pour bien cerner les desiderata des porteurs du projet. Certains d'entre eux auront déjà des idées très claires sur ce à quoi devraient ressembler les effets sonores et/ou la musique, tandis que d'autres peuvent demander au designer sonore d'apporter sa touche et de contribuer à développer des effets et de la musique adaptés.

Pour réussir au mieux sa mission, un sound designer doit disposer d'un large éventail de compétences créatives, y compris un sens auditif bien développé. Tel un musicien, il doit être sensible au timbre, au rythme, à la mélodie ou encore à la structure musicale. Une compréhension approfondie de l'histoire et du genre musical est un atout supplémentaire. Pour ce qui est des compétences techniques, le designer sonore requiert une capacité à apprendre rapidement de nouveaux logiciels dans un monde technologique en perpétuelle évolution. Mais peut-être le plus important encore, c'est que le designer sonore doit toujours garder à l'esprit l'énorme pouvoir qu'a le son dans un processus de narration.

L'importance du son dans les films

Les films sont produits en utilisant trois types de sons : des voix humaines, de la musique et des effets sonores. Ces trois types de sons sont essentiels pour qu'un film soit réaliste pour le public. Les sons et les dialogues doivent être parfaitement synchronisés avec les actions d'un film et doivent sonner à leur manière. Si un son ne correspond pas tout à fait à l'action à l'écran, l'action elle-même n'est pas aussi crédible. Une façon d'obtenir des sons crédibles et de haute qualité consiste à utiliser des clips sonores originaux plutôt que de se fier uniquement aux bibliothèques de sons pour les effets sonores.
Une autre façon de rendre un film plus crédible en utilisant le son est d'incorporer ce que l'on appelle des effets sonores asynchrones - souvent sous la forme de sons en fond. Ces sons ne sont pas directement corrélés à l'action se produisant dans une scène, mais ils peuvent donner vie à un film. L'inclusion de sons typiques d'une ville ou d'une zone rurale peut aider à rendre le cadre du film plus réaliste.
Si vous vous demandez à quel point la musique peut être importante pour le succès d'un film, pensez à quelques-unes des musiques de films emblématiques qui font désormais partie de ce qui rend leurs films célèbres aujourd'hui. Les films qui ont connu plus de succès en raison de leurs partitions musicales sont par exemple La Guerre des étoiles : des années après la sortie de la trilogie originale, la série s'est poursuivie, ainsi que la partition musicale. Un film Star Wars ne serait tout simplement pas ce qu'il est sans sa partition mémorable. Mais C’est à Walter Murch que l’on doit le terme de sound designer. En effet, également monteur sur le célèbre film Apocalypse Now, il s’est permis d'élever le son au premier rang de cette production. En France, le cinéaste Jacques Tati a lui aussi donné une place prépondérante aux effets sonores dans ses films. A l'instar de « Mr Hulot », le personnage étant muet, et les dialogues étant peu présents, c’est la bande son qui va apporter le comique du film, en soutien de l’image et la gestuelle.
Faire du sound design pour un film est une façon de travailler assez différente que pour le théâtre par exemple. Un film est un travail beaucoup plus complexe, il y aura donc une équipe beaucoup plus importante. Le sound designer dans le cinéma peut enregistrer ses propres sons mais la plupart de leur travail se fait en post-production. Il enregistrera des sons pendant le tournage du film, mais généralement il assemblera l'ensemble du paysage sonore lorsque les images seront là. Le film est un support fixe dont le son reste figé une fois placé, a contrario d'une prestation en live par exemple.

Le sound designer est également sollicité dans le marketing pour générer une identité sonore pour une marque, un concept ou une société. On le compare souvent avec les missions d'un architecte d'intérieur : le son est comme la décoration, les meubles,... C'est ce qui donne du relief à l'image.

Contraintes différentes pour le théâtre

Au théâtre, le sound designer est responsable de tout ce que l'on entend dans le cadre de la performance. Un sound designer imagine les effets sonores, créera des sons plus abstraits : émotifs, évocateurs de sentiments. Des sons qui suggéreront le lieu, le temps, l'humeur, l'atmosphère et décideront quand, où, à quel niveau de volume, et pendant combien de temps les sons seront reproduits dans le cadre de la performance.
Le sound designer travaille pour ajouter une dimension sonore à la pièce. Cela inclut généralement des sons qui guident le voyage émotionnel du public. Être concepteur sonore inclut souvent l'approvisionnement et l'édition de musique, cela pourrait inclure l'utilisation de microphones, pour amplifier les voix des interprètes, qu'ils soient portés sur la tête ou placés autour de la scène. Le sound designer décidera comment et quand ces différents éléments sonores et musicaux seront utilisés car il a une grande autonomie dans son travail. Néanmoins, il travaille toujours en étroite collaboration avec le réalisateur. Ensemble, ils doivent s'assurer que le public connaisse une expérience aussi homogène que possible du spectacle. Le monde de la conception sonore pour le théâtre englobe deux hémisphères. D'un côté, il y a la création d'effets sonores, la réalisation d'enregistrements, l'édition et la manipulation des sons, et le choix du son qui convient à tel ou tel moment. D'un autre côté, il y a le monde technique où il faut avoir une bonne connaissance de la technologie du son pour pouvoir ensuite traduire ces idées et les sons que vous avez créés en une expérience pour un public donné.

Un métier d'avenir

Un sound designer est généralement indépendant et/ou intermittent et travaille sur des contrats à court terme pour des projets de différentes natures. Bien que certains officient pour des théâtres ou des sociétés en tant que salariés, le statut dominant reste le travailleur indépendant. Le sound designer est souvent approché pour le travail soit par un réalisateur, un producteur ou un lieu, généralement sur la base du travail passé et des recommandations.
Bien sûr, il existe des niveaux de production très différents, il est donc très peu probable qu'une personne débutante fasse immédiatement du design sonore pour une grande production ou un grand spectacle international. Comme beaucoup de techniciens dans la production, décrocher un contrat passe souvent par de la recommandation - donc si vous vous établissez comme étant fiable, qualifié et agréable à travailler, la qualité de votre travail générera d'autres opportunités.
La bonne nouvelle, c'est que malgré la crise, le chiffre d'affaires du cinéma français était plus de 2000 millions d'euros en 2018. Cet engouement s’explique par la vitalité de la création française. Et aussi la prolifération des chaînes gratuites ou le développement de prestataires de services proposant de la vidéo à la demande. Par conséquent, près de 10 000 entreprises travaillent dans l’audiovisuel : cinéma, télévision et aussi radio, sociétés de productions, cinéma. Le secteur audiovisuel et cinéma français compte environ 210 000 salariés, principalement des missions techniques et également créatives. Très prisé des producteurs, le sound designer est particulièrement demandé depuis que le son a pris une place importante que ce soit dans les génériques ou dans le film en lui-même.
Les producteurs recherchent aussi une pensée créative qui peut imaginer le concept de scripts de films, de séries et même d’émissions de télévision.


Objectif et Compétences Attestées

Objectif

Apprendre les concepts techniques et le processus de production son sous Pro Tools.

Compétences attestées

Le participant devra acquérir les compétences suivantes :

  • Connaître et comprendre les notions fondamentales de l’audionumérique.
  • Être capable de préparer une session Pro Tools pour l’enregistrement, le montage son ou le mixage.
  • Être capable d'enregistrer une ou plusieurs sources sonores simultanément sous Pro Tools .
  • Savoir être précis et rapide dans les manipulations d'édition audio sous Pro Tools.
  • Savoir organiser une session Pro Tools en cours d'enregistrement, ou de montage son en vue du mixage.
  • Connaître et savoir utiliser en contexte les outils fondamentaux du mixage.
  • Connaître et savoir utiliser les outils d’export d’un mixage.

Informations Pédagogiques

Programme pédagogique Avid Pro Tools 2023 - Fondamentaux :

 

Post-production Audio avec Pro Tools

Rappel des fondamentaux de l’audionumérique

Comprendre la chaine d’acquisition d’un signal audionumérique
L'oreille
Les décibels
La phase
Le système binaire
L'échantillonnage
La résolution
Le monitoring logiciel.
La latence
La connectique

La Configuration Systeme
Le menu Playback Engine : optimiser Protools en adéquation avec le système
Le menu i/o setup : comment paramétrer les entrées, sorties, et bus internes ?
Le menu Préférences : adapter Protools à ses propres besoins


Ouvrir Ou Créer Une Session
La configuration des paramètres de session
Le menu Disk Allocation : gérer le stockage des fichiers présents dans la session
Les Templates : des modèles de session pour s’organiser et gagner du temps
Import session data : comprendre les options d’imports d’éléments en provenance d’une autre session
Le menu Save Copy In : intérêt majeur dans divers contextes


L’environnement De Travail
L’ Edit Window : comprendre la timeline et ses différentes parties
La Mix Window : vue d’ensemble de la table de mixage
Les barres d’outils : de la visualisation à l’edition
Le Transport et les options liées a la grille (grid)

L’Enregistrement Audio
Créer des pistes : audio, midi, aux, dossiers et masters
Options de visualisation des pistes
Les différents modes d’enregistrement
Savoir utiliser les playlists et le compositing
Le traitements des clips audio : utilisation des plugins en Audiosuite
Utilisation des Memory Locations de façon statique et en dynamique

L’edition / Le Montage Son
La sélection des pistes et des clips
Les modes d’édition, le Smart Tool
Couper, copier, coller, dupliquer, répéter un clip
Grouper les pistes ou grouper les clips?
Les Fades : les fondus de début, milieu et fin de clip et leurs options
Utiliser un Sync Point : caler avec grande précision un clip sur la timeline
Les fonctionnalités du mode Elastic Audio

Le Mixage
Les Faders de volume et les panoramiques
Les Plug-ins : les traitements en insert de piste
Les sends : options d’envoi de volume et gestion des panoramiques
Bouncer une piste dans la session : utiliser les options de pistes Commit ou Freeze
Les automations live : mode, options et fonctionnalités
Les automations a la souris

L’export
Le Bounce to disk : exporter le mix final
Le « track bounce » : exporter les pistes audio ou autres indépendamment
Enregistrer son mixage en temps réel dans la session : « routing » et intérêt en post-production tv/cinema.
Les options du menu Bounce.


Informations Complémentaires

Présentation Avid Pro Tools 2023 - Fondamentaux : 
Protools équipe depuis plusieurs décennies la plupart des studios d’enregistrement et de mixage professionnels, petits et grands. Il est ce qu’on appelle un DAW (Digital Audio Workstation)

C’est un des logiciels les plus performants du marché, qui tire notamment son épingle du jeu dans le domaine de la post-production (publicité, TV, cinéma, etc..).

Il bénéficie d’une ergonomie qui facilite notamment le travail de montage son, qui peut s’avérer très exigeant dans ces différents contextes.

Il est également très prisé des musiciens, ingénieurs du son et mixeurs dans le domaine de la production musicale ainsi que par les créateurs de podcasts.

En somme, c’est un logiciel incontournable qui vous donnera les clés pour comprendre et utiliser par la suite d’autres DAW, vous permettra d’améliorer vos compétences dans les domaines de la production musicale et de la post-production, en passant par la création de divers contenus audio.



Méthode mobilisée Avid Pro Tools 2023 - Fondamentaux : 

Durant la formation, les machines restent disponibles pour pratiquer 24h/24h

Supports fournis aux stagiaires :

Chaque stagiaire dispose d'une station avec les logiciels, et d'une connexion Internet ADSL permanente. La salle de formation est équipée en réseau, avec un vidéoprojecteur, scanner et imprimante.
Nous travaillons avec des stations de production:
- MAC PRO


1 stagiaire par poste de travail
Évaluation pédagogique Avid Pro Tools 2023 - Fondamentaux: Validation des travaux effectués par les participants par l'instructeur.

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 16h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.
16h00 -17h00 Montage de sujets courts avec suivi


Formateur

Nicolas WILHELM
Ingénieur du son, mixeur, sound designer, compositeur

Nicolas est à la fois un créatif et un « polytechnicien » du son, tour à tour ingénieur du son, sound designer, mixeur ou encore compositeur de musique à l'image.
En 2011, il découvre le milieu de la post-production sonore chez Prodigious (Groupe Publicis),  puis travaille en tant qu'ingénieur du son indépendant pour Octopus Productions,  Interference, Au Revoir Charlie, Schmooze, DDB, Ray Productions, The Hot Line, HRCLS (Groupe Havas), Start-Rec.
En 2015, il créé son propre studio d'enregistrement (We Tailor Sound) essentiellement dédié à la production musicale. Il réalise aussi la bande son de court-métrages (plusieurs diffusions TV pour La Force de l'Âge et Rencontre du 3ème Âge).
Il collabore entre autres avec les artistes Fuzzy Vox, Vigor Hugo, Al-Qasar, Theo Lawrence, il:lo, Xam Hurricane, Al-Qasar, ainsi qu'avec la librairie musicale Lost Tapes pour laquelle il compose et produit de la musique originale.
Depuis 2018, il réalise des podcasts pour notamment Mamouz Prod.
Il découvre également l'univers du dessin animé et travaille régulièrement avec Bobby Prod à la réalisation de la bande son de séries telles que Les Kassos, Vermin, Mr Flap, etc...
En 2020, il devient formateur pour l’institut Terkane et transmet ses connaissances sur Logic Pro X, Da Vinci Resolve Fairlight, et iZotope RX.
En 2021, Nicolas se voit confier le poste de réalisateur Son pour RTL2 et FUN RADIO : il créé les spots promotionnels diffusés par l'ensemble des stations locales de ces deux radios en France métropolitaine.