• Durée
    15 Jours (105h)
    Entrée permanente - 1 Module par mois : Photoshop, Illustrator, Indesign
  • Coût
    5 600.00 € HT
    6 720.00 € TTC
  • Session(s)
    · Du 21/10 au 20/12/2024
    1 session de 5 jours par mois
    · Du 16/12 au 31/1/2025
    1 session de 5 jours
    1ère Partie : ILLUSTRATOR du 16 au 20/12/2024

    2ème Partie : PHOTOSHOP du 06 au 10/01/2025

    3ème Partie : INDESIGN du 27 au 31/01/2025
    · Du 27/1 au 14/3/2025
    1 session de 5 jours
    1ère Partie : INDESIGN du 27 au 31/01/2025

    2ème Partie : PHOTOSHOP du 17 au 21/02/2025

    3ème Partie : ILLUSTRATOR du 10 au 14/03/2025
  • Participants
    Nombre de participant
    6 par session maximum
    1 par session minimum
  • Financement
    Financement à 100% par l’Afdas pour les publics recevables. (Dans la limite des budgets disponibles).
    CPF: Oui éligible - Code : 235651, 236065, 236358
  • Hébergement
    Prise en charge des frais d’hébergement et de transport par l’Afdas. (Dans la limite des budgets définis).
  • Handicap
    Référent handicap Terkane
    Contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap
  • Contactez-Nous
    · Par Tél : +33 (0) 6 77 99 35 65 (Patrick)

STAGE DE FORMATION AFDAS - "TOUT DIRE EN UNE IMAGE"

« TOUT DIRE EN UNE IMAGE » EST NÉ AUTOUR D’UNE VOLONTÉ : CELLE DE REMETTRE LE MESSAGE, EFFICACEMENT, AU CŒUR DU PROJET GRAPHIQUE. L’ABOUTISSEMENT DE CE STAGE SERA DE RÉALISER, À PARTIR D’UN CAHIER DES CHARGES PRÉCIS, UNE CRÉATION GRAPHIQUE PERTINENTE EN RESPECTANT TOUTES LES ÉTAPES DU PROCESSUS.


Informations Générales

IDENTIFICATION DU STAGE : tout dire en une image

Profil professionnel des stagiaires :
Ce stage est ouvert aux auteurs, directeurs de la création, maquettistes, graphistes, illustrateurs, photographes, et à toute personne désirant travailler sur la relation entre image et perception.

Prérequis et expérience professionnelle des stagiaires :
Aucun prérequis n'est nécessaire. 

Personne en situation de handicap :
Accessibilité (bâti) et type d'incapacité
Vous avez besoin d'aménagement? Contactez-nous pour être mis en relation avec notre référent handicap.

Objectif pédagogique :

« TOUT DIRE EN UNE IMAGE » EST NÉ AUTOUR D’UNE VOLONTÉ : CELLE DE REMETTRE LE MESSAGE, EFFICACEMENT, AU CŒUR DU PROJET GRAPHIQUE.
Ce n’est, certes pas une idée nouvelle, mais la facilité d’accès aux solutions uniformisées, les effets de mode et le manque de temps font souvent oublier aux graphistes les bons principes... et appauvrissent le paysage graphique.
Ces bons principes s’inscrivent dans un processus de création, qui va de la réflexion (autour de questions simples) vers des idées et des concepts (souvent communs à tous : l’humour, la provocation, l’émotion...) qui génèrent des images fortes, pour aboutir enfin à la réalisation graphique de façon rigoureuse et professionnelle.

L’OBJECTIF EST D’APPORTER AUX STAGIAIRES, AU TRAVERS D’EXEMPLES CONCRETS :
• Les connaissances pour aborder la lecture et l’analyse des images (sens, références, symboles, couleurs...)
• La découverte de l’éventail créatif : typographie pure, dessin, photomontage, volume...
• La hiérarchisation des besoins nécessaires à l’élaboration d’un projet graphique et la méthode pour y parvenir.
• Les compétences pour réaliser ce projet, de façon professionnelle avec les outils numériques appropriés (Indesign, Illustrator et Photoshop).
• La connaissance des bons usages techniques (normes, couleurs, fichiers...)
Mais aussi :
• Les éléments de compréhension de la demande du client en sachant la rationaliser et en extraire l’essence ; apprendre à présenter et à argumenter les projets.

L’ABOUTISSEMENT DE CE STAGE SERA DE RÉALISER, À PARTIR D’UN CAHIER DES CHARGES PRÉCIS, UNE CRÉATION GRAPHIQUE PERTINENTE EN RESPECTANT TOUTES LES ÉTAPES DU PROCESSUS.

Délais et traitement des dossiers :
En cas de financement par une OPCO (Opérateur de compétences) :
AFDAS
 4 semaines avant le début du stage pour les intermittents, auteurs...
Pour les autres OPCO (Atlas, Commerce, Mobilité, Santé, entreprise de proximité, construction...), les délais varient suivant leur organisation.
En cas de paiement personnel :
Aucun délai

Dates et durée :Durée du stage : 105 heures — 15 jours — Durée hebdomadaire : 35.0 heures

Interlocuteur à la disposition des stagiaires
Patrick Belz | 0494532283 | contact@terkane.com

Lieu : Saint Raphaël (Provence-Alpes-Côte d'Azur)


Informations Pédagogiques

Programme pédagogique tout dire en une image divisé en 3 périodes :

CE STAGE SE COMPOSE DE 3 MODULES :

- DESSIN : Pas besoin d’être un grand dessinateur pour dessiner ! Un simple croquis, une photo, un modèle à décalquer sont souvent à l’origine de créations réussies. Nous découvrirons les vertus des vecteurs avec le logiciel de dessin Adobe Illustrator, ou comment la simplicité et l’économie de moyen peut se mettre au service de l’efficacité. Nous explorerons également les techniques plus avancées de ce logiciel pour enrichir les créations graphiques : appréhender l’outil «courbe de Béziers», dessiner des typographies, jouer avec les formes, les motifs et les couleurs...

- IMAGE : Grâce à Adobe Photoshop, nous saurons comment choisir et exploiter les images selon leurs limites et leurs qualités et à en corriger leurs défauts. Nous apprendrons à en extraire le potentiel maximal en les retouchant, en les colorisant, en les masquant, en les détourant et... en les détournant ! Autant de procédés qui ont fait leurs preuves. Nous explorerons les calques, les sélections, les masques et les outils indispensables à toute création qui se respecte. Nous apprendrons à concevoir des documents bien ficelés selon les normes en vigueur.

- COMPOSITION : l’équilibre... ou le déséquilibre, le plein... ou le vide... Nous aborderons les bonnes approches pour réussir la mise en page d’un document pour le rendre impactant, pour faciliter sa lecture et sa compréhension. Adobe Indesign est sans conteste un outil puissant permettant le traitement des textes et des images. Nous exploiterons les ressources intarissables de l’élément créatif premier : les polices de caractère.

Ces 3 modules feront l’objet d’apprentissages spécifques, respectueux de l’esthétique graphique et garantissant la faisabilité technique.

Le dessin vectoriel avec illustrator

Programme pédagogique le dessin vectoriel illustrator CC :

IMAGES VECTORIELLES
Différences entre une image vectorielle et une image bitmap

INTERFACE ET ESPACE DE TRAVAIL
Règles, repères, repères commentés
Outils
Palettes
Menus contextuels
Paramétrages des préférences
Espace de travail
Personnalisation de l’espace de travail

FORMAT DE DOCUMENT 
Taille de l’image
Zone de travail
Modes colorimétriques
Plans de travail multiples

LES CALQUES
La palette calques
Gestion des calques
Sélection avec la palette
Masquage et verrouillage

LES TRACÉS VECTORIELS
Outils de tracés simples

CRÉATION DE COURBES DE BÉZIER
Outil plume
Points et tangentes
Outil courbe  (version CC) 
Angles dynamiques (version CC)
Fermeture des tracés
Outils crayon, forme de taches, gomme
Modification des tracés

GESTION D’OBJETS
Sélection
Déplacement
Copie
Mode isolation
Alignement d’objets
Outils et commande de transformation
Dégradé de formes
Pathfinder
Vectorisation des contours

UTILISATION DE LA COULEUR
Couleur globale
CMJN, RVB, Pantone
Les nuanciers
Conversion de couleurs
Motifs vectoriels
Styles graphiques
Outil pipette

LES DÉGRADÉS DE COULEURS
Création et utilisation
Application sur fond et sur contours
Transparence des dégradés

L’OUTIL PINCEAU
Choix de la forme du pinceau
Contrôle de l’opacité

TEXTE ET TYPOGRAPHIE
Outils de texte
Mise en forme des caractères et des paragraphes
Vectorisation

IMAGES BITMAP
Importation d’image
Vectorisation dynamique

AUTRES FONCTIONS
Masque d’écrêtage
Tracés transparents
Aspect et effets

FINALISATION
Formats d’enregistrement
Aplatissement des transparences
Impression
Exportation vers d’autres logiciels
Tour d’horizon des nouveautés traitées au fur et à mesure de l’avancement du programme

 

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.

La création graphique avec photoshop

Programme pédagogique La création graphique avec photoshop :

Introduction

INTERFACE DE PHOTOSHOP (rappel)
affichage et navigation
Préférences de Photoshop
Taille image
Bridge et mini Bridge


TRANSFORMATION DANS PHOTOSHOP
Annuler-rétablir historique
Recadrer
Taille de la zone de travail
Recadrer perspective
Désincliner
Transformation
Transformation non destructive OBJET DYNAMIQUE
Transformation non destructive de 2 OBJETS DYNAMIQUES
Transformation Echelle basée sur le contenu


TRAVAILLER AVEC LES CALQUES DANS PHOTOSHOP
les différents types de calques
Ouvrir sélectionner transformer
Grouper les calques
Fusionner aplatir


SELECTION ET MASQUE DANS PHOTOSHOP
Rectangle et lasso
Combiner les sélections
Convertir une sélections en masque
Sélection rapide
Améliorer
Retouche du masque au pinceau
Changer opacité et dureté du pinceau
Combiner des images avec un masque en dégradé


CALQUES DE RÉGLAGE DANS PHOTOSHOP
Introduction
Préréglage
Les niveaux
Ajuster les tons moyens avec les courbes
Couleur automatique
Filtre photo
Teinte et saturation
Vibrance
Convertir en noir et blanc
Affectation des calques de réglage


TONS FONCÉS TONS CLAIRS ET CORRECTION DES COULEURS DANS PHOTOSHOP
Ajustement des tons foncés tons clairs
Remplacement des couleurs
Effet photo peinte à la main
Effet photo couleurs délavées


RETOUCHE DANS PHOTOSHOP
Eliminer les taches avec le TAMPON et l’outil PANSEMENT 
Enlever les rides avec l’OUTIL CORRECTEUR
Lisser la peau et les pores avec le filtre PASSE HAUT
Blanchir les dents avec un calque de réglage teinte et saturation
Eclaircir les yeux avec les courbes
Enlever les mèches de cheveux avec l’outil CORRECTEUR LOCALISE
Enlever des détails avec REMPLIR AVEC CONTENU
Sculpter des corps avec le Filtre FLUIDITE
Combiner des images
Panorama
Combiner les mêmes images
Combiner des images d’un portrait de famille


FILTRES DANS PHOTOSHOP
Filtres dynamiques (non destructifs)
Flou gaussien
Infrarouge et lueur diffuse
Ajout de Bruit

TRANSFORMATION DU STYLE D’UNE IMAGE EN QUELQUES ÉTAPES.

GRÂCE AUX NEURAL FILTERS

30 nouveaux réglages prédéfinis pour prévisualiser l’effet qu’ils produisent. Modification des résultats à votre guise pour obtenir une création totalement inédite.


RENFORCEMENT

TEXTURE

TILT SHIFT et objectif
Peinture à l’Huile
Appliquer un filtre sur plusieurs calques


BRIDGE
Ouvrir des Photos
Obtenir des photos de l’appareil photo
Espace de travail
Vignettes
Renommage automatique (BATCH)
métadonnées
mots-clés
aperçu
mode vérification
attribuer une note (étoiles)
filtres 
diaporama
piles

 

REMPLISSAGE GÉNÉRATIF (VERSION BÊTA).
Utilisation des prompts (instructions texte simples)  
Remplacement de contenu sur des images de manière non destructive.

 

EXTENSION GÉNÉRATIVE
Extension de votre image.
Redimensionner une image selon un format supérieur
Recadrage du format et extension
Format prédéfini pour transformer une image grand écran en un portrait étendu
Extensions d’images multiples
Rotation et extension
Création de motifs


CAMERA RAW
tour d’horizon
aperçu
écrêtage
sortie/enregistrement


REGLER LES PROBLEMES D’IMAGE LES PLUS COURANTS AVEC CAMERA RAW
yeux rouges
recadrage
redressement
balance des blancs
récupération
lumière d’appoint
bruit
correction de l’objectif
netteté


RETOUCHE AVEC CAMERA RAW
filtre gradué 
retouche de ton direct
pinceau de retouche
noir et blanc
réglage cible
virage partiel/sépia
grain
vignetage
instantanés


AUTOMATISATION AVEC CAMERA RAW
paramétrer plusieurs images

enregistrer les paramètres prédéfinis
PROCESSEUR D’IMAGE


Planning d'une journée type
9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.

La mise en page avec indesign

Programme pédagogique la mise en place avec Indesign : 

Réaliser différents types de mise en page dans InDesign
Gérer l’intégration des images ainsi que les aspects typographiques. Optimiser votre production

L’interface
Outils, palettes, menus contextuels, zooms
Paramétrer les préférences, organiser les palettes

Le document
Format du document, marges, colonnes
Fond perdu
Préparer et utiliser des pages de gabarit repères, repères commentés
Organiser et folioter les pages

Les objets
Créer des objets
Déplacer, dupliquer, aligner des objets
Plans de superposition et empilement des calques

Les attributs graphiques
Normes RVB, CMJN, Web, Pantone
Couleurs quadri, tons directs, les noirs
Ombre portée, transparence

Le texte
Saisir, importer et chaîner du texte, le corriger
Encarts, colonnes
Typographie du caractère et format du paragraphe
Régler les césures et la justification
Compositeur par ligne, compositeur par paragraphe
Filets de paragraphes, lettrines
Grille d’alignement du texte
Styles de paragraphe et styles de caractère

Les images
Formats de fichiers d’image
Mini Bridge
Importer, cadrer, détourer et habiller des images
Couleurs des images importées
Gérer les liens avec les fichiers importés

Les tableaux
Créer un tableau, l’importer de Word ou d’Excel
Formater, fusionner des cellules

Méthodes d’organisation Modèles de documents

La préparation à l’impression
Imprimer une épreuve du document
Vérifier les transparences, les séparations, les résolutions vérifier et préparer un document pour l’imprimeur
Générer un PDF

Introduction aux nouveautés qu’apporte la version CC d’Indesign

Tour d’horizon des nouveautés
Elles sont traitées au fur et à mesure de l’avancement du programme

Publications numériques ajustées
Mise en page liquide 
Panneau mise en page liquide et outil Page
Mise à l’échelle et recentrage
Ajustement basé sur l’objet
Ajustement basé sur le repère
Ajustement contrôlé par le gabarit

Démultiplier les créations
Créer des variantes de mise en page 
Panneau page amélioré
Outil récupérateur de contenu d’articles liés
Correspondance des styles
Objets liés
Colonne à largeur modifiable
Fractionner la fenêtre d’affichage
Amélioration des formats existants
Export EPUB3
Formulaire PDF
Bibliothèque de boutons et formulaires
Nouveaux préréglages et espaces de travail pour la publication numérique
Améliorations et ajouts aux fonctions de base
Bloc de texte principal
Redimensionnement automatique du bloc de texte
Icônes de liens et de verrou

Exports
PDF (impression et interactif) Export swf
Niveaux de gris
PNG et JPG
Enregistrer sous IDML CS4

En conclusion
Gain de temps
Digital Publishing Suite

Planning d'une journée type9h00 - 12h30 Alternance de théorie et de mise en pratique.
13h30 - 17h00 Alternance de théorie et de mise en pratique.


Informations Complémentaires

Supports fournis aux stagiaires :

Chaque stagiaire dispose d'une station avec les logiciels, et d'une connexion Internet ADSL permanente. La salle de formation est équipée en réseau, avec un vidéo projecteur, scanner et imprimante.

1 stagiaire par poste de travail
Évaluation pédagogique tout dire en une image : Evaluation continue tout le long de la formation.

Accessibilité :
Ce stage n'est pas accessible aux personnes à mobilité réduite.


Formateur

Xavier BETOURNE
Graphiste

Formé aux Beaux Arts de Lille en communication visuelle, Xavier Bétourné devient Directeur Artistique dans un studio de création Lillois pendant 11 ans. Il est chargé de la création, de la mise en page et des illustrations. Depuis 2001, à Saint Raphaël, il devient Graphiste autoentrepreneur et formateur en PAO et story-board. A l’université il enseigne le graphisme. Il prépare le concours de la BD scolaire d’Angoulême en partenariat avec la Médiathèque de Saint Raphaël avec des lauréats à chaque édition.

Passionné de cinéma et de BD, il est intarissable sur ces sujets.